Metaverse: Kahulugan, Mga Halimbawa, Mga Nangungunang Proyekto at Higit Pa
Nasasabik tungkol sa Metaverse at lahat ng mga pangako nito, ngunit kailangan pang malaman? Inilalarawan namin ang teknolohiya dito at ipinapakita namin sa iyo kung ano ang darating.

Ang Metaverse ay isang konseptong extension ng Internet na hindi pa ganap na umiiral. Gayunpaman, ang maraming magkakaibang, kasalukuyang naa-access na mga bahagi nito, ay nangangako ng mas nakaka-engganyong pag-compute sa hinaharap para sa sangkatauhan.
Sa madaling salita, ang Metaverse ay isang online na mundo na pinagsasama ang virtual at augmented reality sa mga input ng user upang lumikha ng bagong uri ng computer interface. Sa madaling salita, isang bagong paraan ng pakikipag-ugnayan sa mga computer.
Ang 3D o 3-dimensional na imahe ay isang sulok na konsepto ng Metaverse. Hinahayaan ka nitong tingnan ang mga online na serbisyo, laro, at negosyo sa 3-dimensional na paraan habang binabawasan ang tradisyonal na pangangailangan para sa mga kontrol sa keyboard at mouse.
Tulad ng maiisip mo, ang Metaverse ay isang kumplikadong konsepto. Kaya, ang post na ito ay tumatagal ng isang detalyadong pagtingin sa industriya, upang matulungan kang makita kung saan nanggagaling ang mga bagay, at kung saan sila patungo.
Ano ang Metaverse?
Ang interface ng computer ay orihinal na isang command line, hindi bababa sa para sa mga digital na computer. Noon, kailangan mong malaman ang mga utos para ipasok o hindi ka makagamit ng computer. Kaya, ito ay isang makina na nakalaan para sa mga geeks.
Pagkaraan ng mga dekada, dumating ang graphics interface, na gumamit ng mouse upang gawing kasingdali ng point-and-click ang pag-compute. Dahil dito, mas naa-access ang computer, kung saan mas maraming tao ang nagmamay-ari at gumagamit ng mga ito para sa iba't ibang layunin.
Lumipas ang mga taon, at habang ang Internet ay naging mas sikat, ang mga touchscreen na telepono ay dumating sa merkado at higit na binago ang Internet nang husto. Maaari kang magcompute on the go ngayon, maglaro, mag-browse sa web, at gawin ang iyong trabaho kahit saan gamit ang isang computer na sapat na maliit upang magkasya sa iyong bulsa.
Ginawang posible ng smartphone ang kasalukuyang katanyagan sa social media dahil ang pagpapatakbo nito ay kasingdali ng pagpindot sa anumang gusto mo.
Ito ang kasalukuyang sitwasyon ng Internet.
Ngayon, isipin ang isang mas madaling gamitin na computer na pantay na nakakonekta sa web, hindi nakakaabala sa iyo dahil walang screen na titingnan, at hinahayaan kang gawin ang iyong trabaho, maglaro, at makihalubilo sa natural na paraan.
Ito ang konsepto ng Metaverse. Isang computer system na may 3D graphics na hinahayaan kang makipag-ugnayan sa mga kaibigan at katrabaho nang pisikal o virtual, habang ginagawang madali ang paglipat sa pagitan ng dalawa. Ito ay isang virtual na mundo na walang putol na sumasama sa pisikal, na ginagawang posible ang maraming mga bagay na dati nang imposible.
Metaverse Vs WoW Vs Second Life
Maraming mga laro mula sa World of Warcraft hanggang sa Call of Duty, Starcraft, at iba pa ang nagsasama na ng malalawak na virtual na mundo na kadalasang tinatawag na metaverses. Ang panlipunang laro na Second Life ay isa ring metaverse sa sarili nitong karapatan. Gayunpaman, wala sa mga platform na ito ang Metaverse.
Ang lahat ng virtual na mundong iyon ay nabibilang sa mga iisang entity o korporasyon. At ginagawa nitong imposible na madaling lumipat mula sa isa patungo sa isa, ibig sabihin ay walang paraan upang pumunta mula sa lokasyon ng Tawag ng Tanghalan patungo sa Pangalawang Buhay.
Ang konsepto ng Metaverse ay mas katulad ng pinagbabatayan na imprastraktura ng Internet, o ang Internet Protocol, na tumutukoy kung paano dapat makipag-ugnayan ang mga computer sa isa't isa upang gawing posible ang TCP, HTTP, DNS, at IP addressing.
Ang Metaverse ay kailangang ma-access ng lahat, at hindi para pumili ng mga korporasyon, estado, o indibidwal. Ang mga pundasyon nito ay dapat na mga protocol na tumutukoy sa mga pakikipag-ugnayan, interoperability ng mga app, visual na impormasyon, input ng user, o feedback.
Metaverse Kumpara sa Virtual Reality
Ang virtual reality o VR ay isang computer-generated na 3-dimensional na kapaligiran na naglalayong maging kasing-buhay hangga't maaari, kaya maaari itong magmukhang totoo sa tumitingin nito. Ang mga VR application ay maaaring mula sa negosyo hanggang sa trabaho at entertainment.
Ang mga karaniwang sistema para sa virtual katotohanan ang karanasan ay kasalukuyang mga headset. Ang mga ito ay nagsasama ng isang high-definition na monitor sa mga speaker, at mga motion sensor na nagbabago sa display batay sa iyong mga galaw.
Ang isang user ay maaaring makabuo ng virtual na real estate sa Metaverse, palamutihan ito ng magandang NFT artwork, at gawin itong naa-access sa alinman sa lahat o sa nagbabayad na mga kliyente. Ang virtual real estate ng user na ito ay maaaring maranasan sa pamamagitan ng mga virtual reality headset ng sinuman.
Tulad ng nakikita mo, ang virtual reality at ang mga kasamang teknolohiya nito ay bahagi ng Metaverse, ngunit hindi lamang sila. At habang ang malalaking VR headset tulad ng Oculus Rift ay ang pamantayan ngayon, ang pag-unlad ng teknolohiya sa kalaunan ay gagawing hindi na ginagamit.
Metaverse kumpara sa Augmented Reality
Ang augmented reality o AR ay katulad ng virtual reality dahil pareho silang naghahatid ng mga larawang binuo ng computer sa mga user. Gayunpaman, nagkakaiba ang augmented reality sa pagiging super-imposed na impormasyon sa pisikal na view.
Ang ibig sabihin nito ay nakikita mo ang iyong pisikal na kapaligiran, alinman gamit ang isang VR headset na nagpapakain sa iyo ng live na video o gamit ang isang smart-glass tulad ng Google Glass.
Sa alinmang kaso, maaari mong makita kung ano ang nasa harap mo, kasama ang karagdagang impormasyon na binuo ng computer. At dito nagniningning ang konsepto ng augmented-reality dahil makakakuha ka ng instant at awtomatikong impormasyon tungkol sa anumang nakikita mo. Kaya, masisiyahan ka rin sa cyborg-vision tulad ng terminator.
Ngayon, isipin ang pagbabayad ng humigit-kumulang $10 bawat buwan sa cryptocurrency sa isang serbisyo ng Metaverse. At sa bawat oras na dumaan ang isang kotse, awtomatiko mong nakukuha ang gawa, modelo, kulay, at maaaring pati ang plaka nito. O, paano naman ang isang instant na pagpapakita ng mga ratio ng balakang sa baywang ng kababaihan, laki ng bra-cup, at iba pang istatistika? Dito pumapasok ang AI.
Mga Pangunahing Teknolohiya Para sa Metaverse
Nakita mo na ang Metaverse ay hindi ganap na bago, dahil ito ang ebolusyon ng ating kasalukuyang Internet. Ang ebolusyon na ito at ang bilis nito, gayunpaman, ay nakasalalay sa mga pangunahing teknolohiya upang gawin itong isang katotohanan.
Ang sumusunod ay isang pagtingin sa mahahalagang teknolohiya kung saan nakasalalay ang Metaverse, at kung anong mga tungkulin ang kanilang ginagampanan.
- Blockchain Technology – Ang tunay na Metaverse ay desentralisado, at tanging ang teknolohiya ng Blockchain ang makakagarantiya ng ganoong sistema. Ang mga indibidwal at korporasyon ay maaaring may kakayahang lumikha ng virtual na real estate, ngunit ito ay ang pagtutulungan ng bawat isa ang binibilang.
- Artipisyal na Talino – Bagong computing feature, bagong serbisyo, personalized na serbisyo, personalized na karanasan, at marami pang iba. Maraming maiaalok ang AI.
- Cryptocurrency – Ang isang tunay na Metaverse ay hindi nakasalalay sa sinuman at walang pamahalaan. Nangangahulugan ito ng isang paraan ng pagpapalitan ng halaga na independiyente sa estado, kultura, at geopolitical biases. At ang mga cryptocurrencies ay umaangkop sa bill na iyon.
- NFTs – Bagama't ang mga cryptocurrencies ay fungible – iyon ay, maaaring ipagpalit sa isa't isa, ang virtual na real estate ay dapat na hindi fungible. At dito pumapasok ang mga NFT o Non-fungible Token. Ang isang NFT ay hindi maaaring palitan ng isa pang NFT at ginagawa nitong kakaiba at isang mahusay na paraan upang magkaroon ng mga digital asset.
- Ulo – Ito ay maaaring sa simula ay ang mga 3D na headset na itinutulak ng maraming kumpanya. Ngunit bagama't maaaring mahusay ang mga ito para sa paglalaro at iba pang anyo ng virtual entertainment, mahihirapan ang mga naturang peripheral na device na makapasok sa pangunahing merkado. Sa madaling salita, kailangan ang mas mahusay na visual na teknolohiya.
- Broadband – Lumalawak ang Broadband, at ito ay mabuti dahil kailangan ito ng mga aplikasyon sa hinaharap.
- Mas mahusay na mga Computer – Katulad ng sa broadband, ang pagtaas ng kakayahan ng mga computer, kasama ng kanilang lumiliit na pisikal na dimensyon ay makakatulong sa paggawa ng Metaverse hardware na isang katotohanan.
Ano ang Tinutukoy ng Metaverse?
Habang nagkakaroon pa rin ng hugis ang konsepto ng Metaverse, makatutulong na isaisip ang ilan sa mga pangunahing tampok ng ideolohiya. Ang mga pangunahing tampok na ito ay nakalista sa ibaba:
- Real-Time na Kapaligiran – Ang Metaverse ay dapat palaging naka-on, konektado ka man o hindi.
- Pakikipag-ugnay – Dapat nitong gawing madali para sa mga user na makipag-ugnayan at makipag-ugnayan sa ibang mga user.
- Nilalaman na Binuo ng User – Dapat bigyang-daan ng system ang mga user na bumuo, bumili, at magkaroon ng sariling mga asset. Ang mga virtual na asset na ito ay maaaring mula sa virtual na lupa hanggang sa mga bahay, negosyo, video, nakasulat na nilalaman, mga larawan, at iba pa.
- Interoperability – Dapat ay maaari kang lumikha ng isang avatar at gamitin ito sa lahat ng mga platform ng Metaverse. Ganoon din sa mga pagbabayad at iba pang mahahalagang bagay. Anuman ang gagawin mo sa isang platform ay dapat gumana sa bawat iba pang platform.
Nangungunang Metaverse Projects
Ang Metaverse ay umuunlad pa rin, at iba't ibang kumpanya ang gumagawa nito sa iba't ibang paraan. Bagama't wala pa ang hinaharap, ang sumusunod ay isang listahan ng pinakasikat sa mga proyektong ito na nauugnay sa Metaverse at kung ano ang inaalok ng mga ito:
- Neuralink – Implantable brain-machine interface.
- Decentraland – Bumili at magbenta ng lupa, mga naisusuot, pangalan, at iba pa.
- Mataas na kalye – Tinutulay ang iyong pisikal at digital na mundo.
- Metaverse ng Disney – Sa pag-unlad
- bayani ng meta – 3D na pag-scan at pagmomodelo ng teknolohiya ng Metaverse
- Roblox – Online gaming platform
- treeverse – NFT nakatutok panlipunan Metaverse
- Magic Craft – Massively multiplayer online game
- microsoft mesh - Oo, mula sa Microsoft
- Facebook Metaverse – 3D social space
Ang Kinabukasan kasama ang Metaverse
Bagama't hindi pa ganap na naisasagawa ang Metaverse, isang bagay ang sigurado na ang isang karaniwang desktop computer, laptop, o kahit isang smartphone ay hindi magiging perpektong aparato upang makipag-ugnayan dito. Nangangahulugan ito na ang mundo ay nangangailangan ng Metaverse hardware na na-optimize para sa lahat ng mga tampok na inaalok nito.
Kung paano uunlad ang teknolohiyang ito at kung sino ang gagawa ng tamang hardware ay ang nangungunang tanong dito. Ang mga virtual reality headset ay mahusay, ngunit ang isang bagong diskarte ay kinakailangan upang maabot ang tipping point para sa Metaverse. Siguradong taya ang Apple Inc., ngunit matagal nang lumipat si Steve Jobs, ang mahusay na innovator.
Kabilang sa iba pang mga isyu na dapat isaalang-alang ang pagnanakaw ng ari-arian, Metaverse stalking, paninira, sekswal na panliligalig tulad ng virtual groping, at mga bagong istilo ng naka-target at mapanghimasok na marketing.
Isang Salita sa Bionics
Apple Watch saves lives, walang duda tungkol diyan. At hindi ba ito ang pinakamalaking tulong na maibibigay sa atin ng teknolohiya? Siyempre, masaya ang pakikisalamuha at paglalaro, ngunit napakaespesyal ng kalusugan, trabaho, at pamilya.
Bagama't hindi ito isang tunay na bionic na aparato, ang Apple Watch ay napakalapit. Ang Bionics ay ang pagtulad ng biology gamit ang agham. Ito ay isang malawak na field na kasama rin ang bionic na computer-mind interface na maaaring theoretically hayaan ang isang user na kumonekta nang walang putol sa Internet.
Isaalang-alang para sa isang halimbawa na Ang Neuralink ng Musk ay naging isang tagumpay at maikokonekta ka ng chip nang wireless sa Internet sa pamamagitan ng iyong smartphone. Isipin din ang isang pinagsamang augmented reality chip na nagbibigay sa iyo ng mala-cyborg na paningin, naglo-load ng data batay sa iyong nakikita o iniisip.
Ang software na mamamahala sa ganitong sistema sa loob ng iyong ulo ay ang totoo Metaverse OS. At ito ay posible lamang bilang isang bionic system.
Konklusyon
Pag-abot sa dulo ng paggalugad na ito ng Metaverse, nakita mo na ang mga teknolohiya at mga kumpanyang nagtatayo ng mga ito. Pati na rin ang mga posibilidad at kung ano ang maaaring idulot ng hinaharap.
Kung paano nabuo ang mga bagay mula rito ay hula ng sinuman. Ngunit maaaring nasa bingit na lamang tayo ng isa pang teknolohikal na tagumpay.





